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Voici une constatation que j'ai fait hier avec mon pandala sur incarnam...: vous avez tuer le boufton blanc Tueur-panda:1Xp SacrerSacri:1Xp
Voilà une autre que j'ai fait quand je l'ai fait tout seule... Vous avez tuer boufton noir Tueur-panda:57Xp ... Voilà les exemples type du partage Xp ... en groupe vous gagnez 58% de moin que seule... et par trois 68
Si vous avez un sacri ou un eni le partage d'Xp sera diminuer de 50% pour cause de soutien...
Tags associés : partage
Mercredi 14 Janvier 2009Poster un commentaire
Mardi 13 Janvier 2009Poster un commentaire
Capturer une âme La capture d’âmes, permet d’affronter un groupe de monstres déjà vaincus, en capturant les âmes du groupe de monstres dans une pierre d’âme, et en les invoquant dans un endroit adapté. Il est possible d’apprendre le sort « Capture d’Ame » dans la Caverne des Bulbes sur l’île de Pandala. Ce sort permet de capturer les âmes de tout un groupe de monstres vaincus, à l’intérieur d’une pierre d’âme. Ces pierres sont achetables dans les grandes cités de DOFUS. Pour capturer une âme, il faut se munir d’une pierre d’âme d’un niveau supérieur au niveau du monstre le plus puissant du groupe que vous allez affronter. Avant de lancer le combat, vous devrez équiper cette pierre à la place de votre arme. Une fois en combat, vous devrez achever le dernier monstre du groupe, tout en ayant lancé au préalable, le sort de capture d’âme. Pour que les âmes soient capturées, il faut que le sort soit encore actif au moment où vous achèverez le dernier monstre du groupe. Attention, ce sort a une durée limitée ! Les âmes d’un groupe de monstres ne peuvent être capturées qu’une seule fois. Si plusieurs joueurs au sein d’un même combat essayent de capturer les âmes du groupe de monstres, chaque joueur tentera de capturer les âmes, mais ce sont les joueurs avec le plus de prospection, qui tenteront leur chance en premier, et qui auront donc le plus de chance de capturer les âmes du groupe de monstres. Attention, il existe de nombreuses pierres d’âmes, de qualité différente. Plus une pierre d’âme est de bonne qualité, plus elle a de chance de fonctionner. En cas d’échec de capture d’âme, la pierre d’âme n’est pas détruite et pourra être réutilisée.
Les arènes Les arènes sont les seuls endroits dans lesquels il est possible d’utiliser les pierres d’âmes. Les arènes sont accessibles dans les cités de Bonta et Brâkmar. Une fois une pierre d’âme utilisée, le groupe de monstre associé apparaît dans l’arène et seul le propriétaire de la pierre d’âme peut lancer le combat. D’autres joueurs peuvent ensuite le rejoindre. Tags associés : capture, expliquation
Mardi 13 Janvier 2009Poster un commentaire
Le Pandawa FeuLe Pandawa Feu ne sera pas le plus puissant représentant de sa classe mais disposera de 2 sorts d'attaque à faible coût en PA. Sachant que l'un de ces sorts se lance dans l'état Saoul et l'autre dans l'état sobre, il pourra facilement faire face à tout type de situation. Pour augmenter l'intensité de ses dégâts de Feu, il va donc améliorer son Intelligence en y investissant ses points de capital. Le Pandawa Feu va chercher à gagner en Intelligence grâce à un équipement donnant des bonus dans cette Caractéristique. Les items augmentant les dommages fixes pourront également compenser un peu la faiblesse de sa force de frappe. Pour ses débuts au corps à corps, il pourra se munir d'une hache typée Feu comme la La Trancheuse de Bambou. Les Sorts d'attaque du Pandawa Feu : Poing Enflammé, Flasque Explosive Le Pandawa Feu pourra également compter sur son sort de soutien Vulnérabilité Incandescente pour diminuer les résistances au Feu de ses ennemis.
Le Pandawa TerrePlus puissant que son congénère Feu, le Pandawa Terre pourra lui aussi compter sur deux attaques liées à son Élément, l'une se lançant saoul, l'autre sobre. Il disposera en outre d'un large choix d'armes de type Neutre pour ses attaques au corps à corps. Il va donc s'attacher à améliorer sa Force à l'aide de ses points de capital pour augmenter ses dommages. Le Pandawa Terre essaiera de s'équiper d'éléments lui donnant des bonus en Force. Pour le corps à corps, il privilégiera une bonne hache aux dégâts Neutres telle qu'une Fendeuse de Merisier ou une Hache de Pierre. Les Sorts d'attaque du Pandawa Terre : gueule de bois, pandatak Le Pandawa Terre pourra également compter sur son sort de soutien vulnérabilité terrestre pour diminuer les résistances à la Terre de ses ennemis.
Le Pandawa EauLe grand avantage du Pandawa Eau va résider dans son unique sort d'attaque. En effet, celui-ci sera le plus puissant de sa classe en termes de dégâts et ne nécessitera pas d'être dans l'état saoul pour être lancé. Le Pandawa Eau va donc investir ses points de Capital en Chance et augmenter ainsi l'intensité de ses dommages Eau. Pour ce qui va être de son équipement, le Pandawa Eau va se munir d'items lui donnant des bonus en Chance. Au corps à corps, il combattra généralement avec l'aide d'une hache de type Eau telle que la Hache Huré ou un bon bâton comme le Bâton Akwadala. Le Sort d'attaque du Pandawa Eau : vague de lame Le Pandawa Eau pourra également compter sur son sort de soutien vulnérabilité aqueuse pour diminuer les résistances à l'Eau de ses ennemis.
Le Pandawa AirLe Pandawa Air sera un véritable stratège du positionnement. Il pourra aisément se faufiler entre les différents combattants, redéfinir leur placement sur la carte, tacler ses ennemis et même les repousser grâce au sort souffle alcoolisé. Il montera donc son Agilité au moyen de ses points de capital afin d'augmenter sa mobilité et ses dégâts de type Air. Le Pandawa Air va tenter de gagner en Agilité grâce à son équipement. Pour le combat de corps à corps, il choisira de préférence une hache aux dégâts d'Air telle que la Francisque à Brêles. Le Sort d'attaque du Pandawa Air : souffle alcoolisé Le Pandawa Air pourra également compter sur son sort de soutien vulnérablité venteuse pour diminuer les résistances à l'Air de ses ennemis.
Lundi 12 Janvier 20091 commentaire(s)
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